Archivi: Progetti
Camilli
Riprogettazione dell’identità aziendale e creazione di uno stand per valorizzare i prodotti esposti in occasione del MacFrut di Rimini, punto di riferimento per il mercato ortofrutticolo.
Palazzo della Cultura
Progettazione di un’identità visiva ispirata all’iconica struttura pentagonale di Palazzo Farnese, storico monumento del paese di Caprarola, e sviluppo di una piattaforma digitale per la promozione turistica del borgo.
Visit Caprarola
Progettazione di un’identità visiva ispirata all’iconica struttura pentagonale di Palazzo Farnese, storico monumento del paese di Caprarola, e sviluppo di una piattaforma digitale per la promozione turistica del borgo.
Discover Tuscia
Progettazione della brand identity applicata al sito web, ai social media, allo stand fieristico e a tutto il materiale stampato della DMO (Destination Management Organization), in occasione sua presentazione al TTG Travel Experience, manifestazione italiana di riferimento per la promozione del turismo.
Scarpamondo
Campagna digitale incentrata sulla sostenibilità per il lancio della linea “EcoAmico”, che propone nuove scarpe prodotte ricercando un connubio tra ecologia e qualità.
Estate al MAXXI
Progettazione della campagna di comunicazione del MaXXI in occasione del lancio del programma estivo del museo e dei nuovi orari di apertura, seguita dalla divulgazione della stessa in workshop dedicati all’iniziativa.
Residenze d’Aragona
Realizzazione del brand “Residenze d’Aragona” e progettazione 3D di un lotto residenziale situato in uno dei quartieri più esclusivi di Viterbo, esplorabile stanza per stanza sia in realtà aumentata sia tramite video-tour in CGI direttamente sito web dedicato.
Terme Salus
Restyling del brand aziendale e dell’identità coordinata, riprogettazione e visualizzazione 3D degli spazi interni ed esterni, che includono camere per gli ospiti, area bar, aree relax e piscine, e art direction della comunicazione above/below the line.
CGE Carlo Galeotti Editore
Progettazione dell’identità visiva e del sito web della casa editrice. Progettazione grafica, impaginazione e illustrazioni delle opere pubblicate. Animazione in realtà aumentata, sculpt 3D e realizzazione delle statuette dei personaggi principali dell’opera “Le Avventure di Pinocchio”.